Notre travail dans le champ de l’art numérique se déploie toujours à la frontière entre expérimentation technologique et expérience sensible. Créer une œuvre, pour nous, revient à mettre en place une situation où un double numérique, une interface ou un dispositif immersif devient le révélateur d’un questionnement plus large. Chaque étape de conception — du scan 3D au rigging, de la programmation algorithmique à la scénographie — constitue à la fois un geste artistique et un moment de recherche.
Nous envisageons l’atelier comme un laboratoire vivant : un espace où se croisent le code et la matière, le virtuel et le performatif. Les outils numériques — capture de mouvement, intelligence artificielle, modélisation 3D, réalité virtuelle ou augmentée — ne sont jamais de simples supports, mais des partenaires de création qui orientent et transforment nos choix esthétiques. En expérimentant ces technologies, nous cherchons à inventer de nouvelles formes de présence, d’altérité et de mémoire.
Cette démarche s’inscrit dans une continuité entre recherche et création : les œuvres naissent des hypothèses théoriques, et ces hypothèses sont elles-mêmes transformées par l’expérience des œuvres. C’est un va-et-vient permanent, où la pratique nourrit l’analyse et où la réflexion critique ouvre de nouveaux chemins à l’invention artistique. Ainsi, chaque projet est pensé comme une recherche incarnée, et chaque recherche comme une création en devenir.
